熱血教師集思廣益,科技教育緊貼人文在地
▩ 活動規則
- 本次活動目的是為了發展臺灣STEAM跨領域教案,教案須能引導孩子對既有現象進行反思,運用科技解決或改善問題,同時有能力說明自己的思路與方案。
- 為擴大教案適用性,本次活動須以國中彈性課程為規劃梗概,教學總節數為36節。
- 活動當天進行分組,每組須有資訊教師與生科教師各一位。
- 團隊討論與合作為本次活動的重要元素,活動教案須在場地發想、溝通、試作,若事先獨立完成,須加倍付出心力說服其他參與者接受。
- 本次活動產出之教案,將在社團法人中華多元智能教育協會舉辦的寒暑營隊進行試教修正。
- 教案研發團隊保有著作人格權,須開放使用權為公益用途。
▩ 6/3(五)活動流程
08:00~08:10 報到
08:10~09:00 分組完成
09:00~10:00 STEAM Mapping
10:00~12:00 創意發想 • 教案發展
12:00~13:00 午休
08:10~09:00 分組完成
09:00~10:00 STEAM Mapping
10:00~12:00 創意發想 • 教案發展
12:00~13:00 午休
13:00~14:30 教案發展 • 實驗實作
14:30~15:00 教案形成 • 分組說明回饋
15:00~16:00 修正與再檢視
16:00 賦歸
14:30~15:00 教案形成 • 分組說明回饋
15:00~16:00 修正與再檢視
16:00 賦歸
▩ 注意事項
- 活動參與者請在6月03日(五)08:00 ~ 08:10完成報到。
- 活動現場提供電源、無線網路、生科設備與午餐,請自行攜帶可無線上網的筆電、手機,及有助完成作品的材料和設備等(除3C產品外,若需攜帶其他耗電量高的器材或設備,請告知主辦單位),但以不影響他人為原則。
- 分組完成後,請勿更換團隊成員。每隊需推派一位領隊,負責與主辦單位接洽。團隊內部請自行分配團隊成員的各項權責歸屬,主辦單位不涉入處理。
- 各組若想參與國中小STEAM觀摩或自造者產業論壇,可推派代表或全組至東園國小參加。